- Se coloca la ficha en la mesa o en el suelo y después
enséñele al niño una tarjeta indicándole
lo que es. Por ejemplo: "mira, un oso".
- Después, se pone la tarjeta del oso debajo de la foto
del oso que aparece en la lámina y dígale "son
iguales". A continuación se deja la tarjeta del oso
encima de la imagen del oso de la lámina, para que comprenda
la actividad.
- Se le muestra ahora la otra tarjeta, nombrándole también
la imagen. Por ejemplo: "mira un coche/carro/auto (elija
la forma que use habitualmente), que hace brum - brum" (la
realización de este sonido es bueno para el niño,
porque le ayuda a ejercitar los músculos de los labios.
Además, se puede acompañar también el sonido
del coche con el gesto de coger el volante y conducir). Tanto
la onomatopeya (sonido) como el gesto de conducir ayudan al niño
a recordar el nombre del objeto, y le da una alternativa más
a su comunicación.
- Luego se le entrega del coche/carro/auto y se le pide que busque
otra igual. Al tener la tarjeta del oso colocada ya, le resultará
más fácil poner la tarjeta nueva en su sitio, pero
si no es así se le debe ayudarle.
- Una vez que haya comprendido la actividad, dele una tarjeta
y pídale que busque otra igual. Se repite el juego con
la segunda tarjeta. El objetivo es que coloque las dos tarjetas
en su sitio sin ayuda, pero si la necesita se le puede ayudar
verbalmente: "Es un coche, ¿dónde hay otro
coche igual?. Hace brum-brum (también puede hacer que conduce).
Búscalo en la lámina". Si aún así
no lo encuentra, se le señalará y se le dirá
que son iguales.
- RECUERDE que no se deben entregar las tarjetas en el mismo orden.
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