Material didáctico   Lectura   De 18 meses a 4 años   Memory: Instrucciones generales
 
Lectura: de 18 meses a 4 años
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Memory: Instrucciones generales

Las instrucciones generales son:

1. Imprima todas las tarjetas de cada memory.

 
2. Recorte las tarjetas por el marco. Es importante que tengan el mismo tamaño entre sí, para evitar que el niño se guíe por su tamaño y no por su imagen.
 
3. Para una mejor conservación del material se recomienda pegar la tarjeta en un cartón o plancha de madera y plastificarlos o forrarlos con plástico transparente. El cartón o madera debe ser del mismo color en cada memory, para evitar que el niño las reconozca por su color y no por la imagen.
 
4. Cuanto más gruesa sea la tarjeta más fácil le resultará cogerla de la mesa o del suelo y más disfrutará del juego.

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5. Una vez que se ha preparado el material, se le enseña al niño todas las tarjetas, de una en una, indicándole lo que es, y señalándole que son iguales.
 
6. Es importante que el niño reconozca cada imagen y sepa lo que es. Si no lo entiende porque no lo haya visto nunca o no lo reconoce, se le debe explicar despacio y ayudarle con gestos o sonidos a recordar y conocer esa imagen.
 
7. Una vez mostradas las imágenes, se colocan boca arriba sobre la mesa o el suelo. Se deben colocar siguiendo un orden, es decir, no esparciéndolas sin más, ya que esto dificulta su localización en el espacio.
 

8. Es importante alternar el orden.

Se muestran a continuación unos ejemplos con dos y tres parejas.
(Las combinaciones son muy numerosas y todas válidas mientras se respete un cierto orden lógico)

 
9. Una vez colocadas, le pedimos que nos de una de las tarjetas. Cuando nos la ha dado, le pedimos que nos entregue otra igual.
 
10. A medida que el niño crece, tiene más vocabulario y conoce mejor las imágenes, se puede variar el juego. Así, se le puede pedir una tarjeta en concreto, por ejemplo, "dame la tele". Cuando nos la ha dado, le pedimos la otra televisión.
 
11. Es importante que jueguen tanto el padre/madre como el hijo, ya que además de ser más divertido, se fomenta el intercambio de turnos.
 
12. Si el niño no es capaz de reconocer las parejas, el adulto cogerá la primera pareja, sirviendo de modelo, y dejando que el niño recoja la última pareja, y haciendo además que se sienta satisfecho.
 
13. Recuerde siempre felicitarle cuando se esfuerce, y sea paciente y no se adelante a las respuestas del niño.
 
14. Poco a poco se le pedirá que nombre la imagen aunque no lo diga correctamente. Siempre se le debe devolver el modelo correcto y felicitarle cuando lo intente, aunque sin obligarle a decirlo correctamente. Puede enseñarle gestos para denominar los objetos, si aún no es capaz de decir las palabras.
 
15. Para ampliar los Memory, se pueden aprovechar cualquiera de los lotos, siempre que sean todos del mismo tamaño. Por tanto, debe imprimir dos veces las tarjetas del loto elegido, y jugar como si fuera un Memory. Comience enseñándole el primer dibujo (empezando por la izquierda de la lámina) y pídale que busque entre las tarjetas, la que es igual. Cuando la encuentre, continúe con la siguiente.
 
Recuerde que la motivación es fundamental. Por ello, felicite a su hijo cuando lo haga bien.

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